Autodesk 3ds Max Design 2011: Prezentujte v 3D filmové kvalitě

 

Realizujte, ověřujte a prezentujte své představy prostřednictvím Autodesk® 3ds Max® Design, komplexního řešení pro 3D modelování, animaci a renderování navrženého tak, aby pomáhalo architektům, návrhářům, konstruktérům a odborníkům na vizualizaci v práci – od úvodních návrhů až po finální prezentace ve filmové kvalitě.  3ds Max® Design může nabídnout technologie pro simulaci a analýzu osvětlení a rovněž možnost spolupráce s rodinami produktů AutoCAD®, Revit® a Autodesk Inventor®. Nový 3ds Max Design 2010 v soubě snoubí inovativní 3D vizualizační nástroje pro koncepční modelování a testování tvarů, ověřování návrhů a vytváření působivých závěrečných prezentací.

 

Nové funkce verze 2011

Funkce Exposure
Funkce Exposure
Funkce Review
Funkce Review
Gamma opravy
Gamma opravy
Multi map shader - Raster mental Ray
Multi map shader - Raster mental Ray

Novinky verze 2011

  • hardware renderer Quicksilver
  • interaktivní práce s materiály ve výřezech
  • editor materiálů Slate
  • nový kompoziční modul (z Autodesk Toxik)
  • CAT nástroje animace postav
  • vylepšená komunikace s aplikacemi AutoCAD a Revit (FBX) a Inventor (přímá podpora)
  • vylepšený způsob klopení
  • práce se soubory SAT a Google Sketchup
  • týmové nástroje 

Modelovací nástroje Graphite 

Nová sada modelovacích nástrojů Graphite vám umožní modelovat rychleji a efektivněji. Graphite staví na osvědčených modelovacích funkcích 3ds Max a navíc přináší 100 nových nástrojů pro pokročilé polygonální modelování, kreslení textur a navrhování tvarů. Protože jsou veškeré funkce Graphite zobrazeny na jediné paletě, je vždy snadné najít ten správný nástroj. Nastavte zobrazení nástroje či skryjte panel nástrojů pro ničím nerušenou práci v Expert módu.

Technologie Exposure

Simulujte osvětlení ve vašich projektech s jistotou – technologie Exposure™ pro analýzu osvětlení byla ratifikována skupinou National Research Council (NRC), přední kanadskou organizací pro vědecký výzkum a vývoj, která v minulosti vypracovala ověřovací studie simulátoru osvětlení Radiance. Funkce Exposure je obsažena výhradně v 3ds Max Design 2010 a dovolí vám dosáhnout více udržitelných návrhů díky možnosti analyzovat, jak budou Slunce, obloha a umělé osvětlení interagovat s vaším projektem a prozkoumávat efekty osvětlení přímo v okně programu. Načtěte komplexní projekty a sledujte změny osvětlení ve scéně jako barvy.

 

 

Kontejnery

Nová sada nástrojů 3ds Max Design nazvaná Container usnadní a zrychlí spolupráci uživatelů. Při práci s komplexními scénami mohou uživatelé sdružovat více objektů do jediného kontejneru. Vložte příbuzné modely – např. části města – do kontejneru a pracujte s nimi jako s jediným objektem. Díky možnosti kdykoliv kontejnery skrýt (při zachováni jejich vazeb se scénou) můžete zvýšit rychlost přehrávání, šetřit paměť a snižovat čas nutný k ukládání či nahrávání scény. Kontejnery lze přesouvat, mazat, kopírovat nebo ukládat. Můžete je rovněž použít k reorganizaci scény, např. ke změně vlastností objektu, aniž by se změnilo pořadí vrstev (podobně jako v případě práce s hierarchiemi vrstev) nebo k umístění kontejnerů stvořených jinými uživateli do jediné scény pro synchronizaci aktuálních prací na projektu. Uživatelé mohou přistupovat a editovat cizí kontejnery nebo naopak zamezit modifikaci vlastních kontejnerů.

Review 3

Díky třetí generaci pokročilé technologie Review 3 pro real-time zobrazení scény ve viewportu programu nebudete nikdy překvapeni vzhledem svých finálních výpočtů. Vedle přepracované nabídky Viewport, která vám významně ulehčí práci, nabízí Review 3 podporu pro Ambient Occlusion efekt, osvětlování pomocí High Dynamic Range Image (HDRI) dat, měkké stíny, hardwarový anti-aliasing, interaktivní ovládání expozice a revoluční technologii shaderů mental mill®.

Material Explorer

Rychle procházejte veškerá s renderingem spojená data ve scéně, provádějte operace s několika objekty najednou a prohlížejte – případně nahrazujte – jednotlivé materiály. Material Explorer zjednodušuje vaši interakci s objekty a materiály, což značně usnadňuje proces zdokonalování projektů, a to i v případě velmi komplexních scén.

Analyzátor geometrie xView

Testujte své 3D modely před exportem nebo renderingem – díky technologii pro analýzu geometrie xView. Jde o novou funkci poskytující interaktivní náhled potenciálních problémů v projektu, abyste mohli provádět změny s jistotou a vyhýbat se nákladným omylům. Analyzátor významně zvyšuje rychlost testování modelů a map. Vyhledávejte převrácené nebo překrývající se plochy a rozpojené body. Definujte vlastní specifické testy a dotazy.

PFlowAdvanced

Oživte své návrhy s realistickou vodou, ohněm, kouřem a jinými částicovými efekty prostřednictvím nové sady nástrojů PFlowAdvanced. PFlowAdvanced přináší 12 nových operátorů včetně nástroje pro přesné kreslení částic, možnosti ruční specifikace emisních ohnisek a nové nabídky 2D a 3D tvarů částic Shape Plus. PFlowAdvanced dále obsahuje širokou paletu nástrojů, a operátorů pro seskupování částic.

Import OBJ modelů

Díky rozšířené a optimalizované podpoře formátu OBJ můžete snadno přenášet 3D modely mezi aplikacemi 3ds Max Design a Autodesk® Mudbox™ či mezi dalšími programy pro organické modelování od jiných výrobců. Nově můžete zjišťovat, obsahují-li vaše OBJ soubory texturovací souřadnice a vyhlazovací skupiny, navíc získáváte funkce pro triangulaci polygonů během importu, volby pro import normál a schopnost ukládání importních nastavení normál nebo polygonů pro budoucí použití.

Zvukový modul ProSound

S novým vícepásmovým zvukovým systémem ProSound dodáte vašim prezentacím novou kvalitativní úroveň – začleněním hudebních doprovodů, zvuků prostředí a mluveného slova. Můžete přidat až 100 audio stop a animovat hodnotu jejich hlasitosti. Tato technologie podporuje PCM a komprimované audio v AVI a ve WAV formátech s výstupem až do šesti cílových kanálů.

Rychlostní optimalizace

Díky rozšířené podpoře víceprocesorových systémů můžete nyní pracovat efektivněji. Zobrazovací a analytické algoritmy analyzátoru geometrie xView byly rovněž optimalizovány pro více procesorů, což zvýší vaši produktivitu. To vše spolu s mnohými GPU optimalizacemi představenými v dřívějších verzích 3ds Max povede ke zrychlení uživatelovy práce s viewportem programu.

 

Vlastnosti Autodesk 3ds Max Design

Nové prvky v Autodesk 3ds Max Design 2010 zahrnují více než 100 nových modelovacích nástrojů usnadňuje designérům samotnou tvorbu návrhu a následně umožňuje zdokonalovat vzhled návrhu prostřednictvím nového zobrazení ve fotorealistické kvalitě. Interaktivní světelnou analýzu, která pomáhá uživatelům iterovat rychleji, vyhodnocovat ekologické aspekty řešení a vyhnout se nákladným chybám v raném stadiu návrhového procesu. A to není zdaleka vše:

 

FBX Plug-In

Formát pro authoring a výměnu dat nezávisle na platformě – Autodesk FBX – poskytuje přístup ke 3D obsahu všeho druhu. Podporována je většina vlastností 3D, 2D, audio i video dat.

Zdarma nabízený FBX plug-in*) může být použit k integraci 3ds Max Design do vašich produkčních řetězců – při zachování integrity dat.

Průběžné aktualizace plug-inu usnadňují výměnu dat mezi 3ds Max Design a produkty Autodesk® Maya® a Autodesk® MotionBuilder®.

* Podléhá podmínkám licenční smlouvy s koncovým uživatelem, která je při stažení připojena k plug-inu.

Spolupráce s Autodesk Combustion

Provázání kompozičního programu Autodesk® Combustion® s materiálovým editorem 3ds Max Design umožní návrhářům a odborníkům na vizualizace použít rozpracovaných kompozic jako textur. Bitmapový formát RPF obsahuje kanály s 3D daty – např. s hloubkovou mapou, materiálovými ID, UV souřadnicemi, pohybovými vektory – které usnadní pozdější kompoziční práce v programu Combustion.

Integrace s programem Toxik

Vytvářejte kompozice scény obsahující např. HDR obrazová data, a to v plně kolaborativním prostředí. Autodesk® Toxik® podporuje pokročilé kompoziční postupy, které zcela eliminují nutnost přepočítávat scény.

Integrace s Adobe Photoshopem

Importujte nativní PSD soubory aplikace Adobe® Photoshop® jako textury, a to sloučené nebo jako individuální vrstvy.

Import Adobe Illustrator dat

Načítejte vektorová data ze software Adobe® Illustrator® – jako křivky nebo jejich skupiny.

Spolupráce s Internetem

Integrovaný prohlížeč Asset Browser dovoluje uživatelům zobrazovat webové stránky a snadno přetahovat podporované soubory geometrie a bitmap přímo do scény.

Podporované formáty scén pro import

3DS, AI, DDF, DEM, DWG, DXF™ formát, FLT, HTR, IAM, IGES, IPT, LP, LS, MTL, OBJ, PRJ, SHP, STL, TRC, VW, WRL, WRZ

Podporované formáty scén pro export

3DS, AI, ASE, ATR, BLK, DF, DWF™ formát, DWG, DXF, HTR, IGES, LAY, LP, M3G, MTL, OBJ, STL, VW, WRL

Podporované importní formáty textur

AVI, BMP, CIN, CWS, DDS, EXR, GIF, HDR, ICB, IFL, JPEG, MPEG, MOV, PIC, PNG, PSD, RGB, RLA, RPF, SGI, TGA, TIF, VDA, VST, YUV

Podporované exportní formáty bitmap

AVI, BMP, CIN, DDS, EPS, EXR, HDR, ICB, JPEG, MOV, PIC, PNG, PS, RGB, RLA, RPF, SGI, TGS, TIF, VDA, VST, VUE (Některé formáty nemusí být podporovány všemi renderery).

 

 

Užitečné odkazy:

  

30-ti denní trial verze ke stažení ZDE

 

Produktový leták ke stažení ZDE

 

Seznam Plug-inů ZDE

 

Systémové požadavky ke stažení ZDE

     
Promo akce

Ujměte se vedení s 2D kreslícím programem AutoCAD LT®, se kterým zvýšíte náskok před konkurencí. Pokud ho zakoupíte nyní, získáte nejen…[více]